lunes, 9 de diciembre de 2013

Power Point Interactiu (Pràctica 5 19/11/2013)

Us present el material interactiu que hem creat aquesta setmana seguint amb la temàtica de gastronomia (dins del projecte "viaja con nosotros"). Es tracta d'una presentació amb Power Point interactiu anomenat "Ens fem xefs: un viatge gastronòmic", en què els nins viatjaran amb el seu company Ratatouille arreu del món fent aturada a 4 països: Alemanya, Grècia, Índia i Japó. A cada un dels països es trobaran amb un personatge que els explicarà la cuina autòctona del seu país. 

Amb això els nins descobriran i coneixeran menjars, receptes, accents peculiars i característiques de la cuina de diferents països del món, així com la ubicació del país en el mapa mundial i la seva respectiva bandera.

Les presentacions multimèdia interactives són molt útils i fan que les classes siguin molt profitoses pel fet que treballen els diferents continguts de forma auditiva i visual simultàniament, cosa que fa que el material s'adapti a les necessitats de tots els alumnes. Cada un aprèn a la seva manera (estils d'aprenentatge) i es respecta el ritme personal d'aprenentatge de tots els alumnes: poden fer les activitats i repassar els continguts tantes vegades com vulguin i prendre el temps que calgui per llegir els continguts o escoltar-los. Si s'equivoquen, ho tornen a intentar fins que ho fan bé (així interioritzen la resposta correcta). A més, el fet que sigui el mateix professor el qui dissenyi aquests materials fa que estiguin adaptats a la realitat que envolta l'aula: als coneixements previs dels alumnes, a les seves preferències (al que els agrada, com per exemple la pel·lícula Ratatouille) i a les seves capacitats (també a les seves edats). 

De la mateixa forma, els nins poden utilitzar el material de manera autònoma (ja que està tot explicat), i una vegada s'interioritza l'interfície (o botons d'acció), explicats tots en una diapositiva, poden fer servir el material sense demanar quasi cap dubte sobre la seva utilització, facilitant i potenciant així el treball autònom. A més, els personatges els van explicant en tot moment què han de fer i com ho han de fer. Així, els alumnes són protagonistes del seu propi aprenentatge.

Així doncs, estam davant un material amb el qual els alumnes treballen de forma lúdica, dinàmica i didàctica, que respecta el temps d'aprenentatge de tots ells, fomenta el treball autònom i motiva a l'aprenentatge constant (ja que són interactius i contenen imatges, sons atractius i personatges que ells ja coneixen) a través d'aquests materials tan enriquidors. També cal destacar el fet motivador d'aquest material, ja que l'hem plantejat com un repte que ells mateixos hauran de superar. Per tant, aumentarà l'interès per aprendre.

Pel que fa a l'eina que hem emprat per a dissenyar aquest material, el Power Point (del pack Office), he de dir que és una eina amb la que avui en dia ja estam familiaritzats. Així i tot, normalment ens limitam a fer-lo servir per a fer presentacions de classe per plasmar continguts de manera esquemàtica, i deixam de banda les utilitats que té de caire pedagògic i didàctic com les del tipus que us estic presentant. 

Cal dir que la majoria de jocs que presentem han dut molta feina (com per exemple el memory), ja que s'han de fer totes les combinacions possibles (en una diapositiva cada una) i posar els hipervincles correctes per cada una de les imatges. Però tot esforç té recompensa, i estem molt contents del resultat final de la primera presentació multimèdia interactiva que fem.

Per a dissenyar aquest material, hem hagut de tenir en compte diversos aspectes per tal que fos de la major qualitat possible: el fons no havia de ser massa estrident, ja que desvia l'atenció (que ha d'estar centrada en el text o explicació); l'utilització d'una lletra estàndard (Calibri, Times New Roman, Arial, etc) pels textos (ja que d'altra manera cansa la vista); resumir molt, ja que l'abundància de text fa que es deixi de prestar tanta atenció; una organització equilibrada dels elements en les diapositives i acompanyar-les d'imatges, sons, tansicions, etc. per fer-les més divertides i dinàmiques.

Aquesta eina, doncs, té infinites possibilitats d'aplicació a l'aula per tractar poemes, dissenyar activitats, fer tallers, contes... D'aquesta manera, podem fer servir l'eina per a dissenyar quantiosos materials de qualitat que de segur farem servir en el nostre dia a dia dins l'aula, atenent els gustos i preferències dels nostres alumnes, les seves capacitats i els seus coneixements previs, aconseguint un aprenentatge significatiu.

Aquí us deix el PPT interactiu, encara que no podreu escoltar la música, ni tampoc gaudir de tots els hiperenllaços i transicions (ja que el programa en què ho he pujat no ho permet). Per això feu click aquí i un cop dins, a "para descargar", per tal de descarragar-vos la carpeta comprimida que inclou totes les imatges, sons, música, PPT i guia didàctica


També us poso la guia didàctica del material:


Per acabar, us adjunto una captura del meu Symbaloo per tal que pogueu veure les eines que he anat coneguent a l'àmbit acadèmic fins a dia d'avui. Com podreu comprovar, respecte a la darrera captura del Symbaloo, hi trobem eines com Fotolia (un banc d'imatges lliures de drets) i Rapidshare (per a compartir arxius fàcilment).


miércoles, 27 de noviembre de 2013

Tasca extra (Teleclip Tv)

La meva tasca extra és d'una bona pràctica amb mitjans de comunicació de masses. He elegit Teleclip TV. 

És un projecte de les Universitats Complutense de Madrid i de la Coruña a l’any 2008, per tant, ja fa 5 anys d’aquest projecte. Aquest projecte és una manera d’aprendre mitjançant la comunicació de masses. Va adreçat a joves d’entre 7 i 17 anys. L’objectiu principal d’aquest projecte és que els alumnes realitzin amb autonomia i basant-se amb les seves motivacions reportatges i entrevistes per a altres joves. Els alumnes proposen un tema i realitzen entrevistes o reportatges per la qual cosa han d’aprendre per a poder fer-ho. Es basa en què l’alumne cerqui informació sobre el tema que han triat per a poder realitzar-lo de la manera adequada. El tema, com que està triat per nins i nines, serà de gran interès per als altres nins, als que van adreçats els vídeos. Normalment els temes són: esports, videojocs i animals, encara que n’hi ha d’altres. 

Aquests vídeos els podem trobar penjats a la pagina web www.teleclip.tv. En aquesta pàgina hi podem trobar la informació per als pares i per als centres que es volen unir a aquest projecte. De la informació que se’ls dóna als pares són: 

Un exemple és el de l’escola “Centro Educativo Zola de Valdemorillo” a Madrid. http://teleclip.tv/observando_la_naturaleza/A5sNn

Justificació de per què l'alumne considera que és una bona pràctica i valoració personal de la pràctica i del procés de recerca i selecció d'aquesta

Em va costar trobar alguna pràctica amb mitjans de comunicació de masses que per a mi fos bona, ja que totes les altres les trobava molt teòriques. Una de les que vaig trobar és la del ministeri, però la vaig rebutjar perquè no posava en pràctica els continguts. Al final de tot vaig trobar aquesta pràctica què és la que trobo que s’hauria d’intentar fer a les escoles.

Un dels inconvenients d’aquest projecte, és que per a dur-ho a classe es necessita un temps molt ampli i unes assignatures molt flexibles, la qual cosa no trobem actualment en el sistema escolar.

En canvi, considero que és una bona pràctica amb mitjans de comunicació de masses perquè: 

· És una manera de que els alumnes s’esforcin, ja que els motiva.

· S’ho passen bé realitzant l’activitat. Tenen molt d’interès en què surti be. 

· Ells elegeixen el seu tema. No és un tema imposat per algú, sinó que parteix dels interessos dels nins i nines.

· D’aquest tema investiguen per el seu compte i extreuen les qüestions més importants per a poder realitzar les entrevistes. Per tant, els alumnes són els que realitzen el seu propi aprenentatge. 

· No només aprenen continguts, sinó que també a utilitzar les noves tecnologies. 

Per a explicar aquesta bona pràctica he realitzat un Powtoon per a presentar-lo a la classe.

Aquest és el Powtoon realitzat:



lunes, 18 de noviembre de 2013

Eina d'Àudio (Pràctica 4 4/11/2013)

Benvinguts de nou!

Avui us public una nova entrada sobre materials auditius. Després de provar els diferents recursos per a crear materials auditius (tals com Soundation Audio, Cool Audio Editor o Audacity), ens hem decantat per utilitzar "Audacity", ja que per una part, el meu company i jo ja l'havíem utilitzat alguna vegada i el teníem descarregat (t'has de baixar el programa si el vols utilitzar) al nostre ordinador personal, però a més, és un programa que es pot descarregar en castellà, mentre que Soundation Audio (que necessita enregistrament per a poder utilitzar-lo), està en anglès i no estàvem acostumats a utilitzar-lo. Finalment, el Cool Audio Editor, és fàcil d'utilitzar, però també s'ha de descarregar (i està en anglès), de forma que com que ja teníem Audacity al nostre ordinador, no vam dubtar en elegir-lo.

UNA BREU DESCRIPCIÓ DEL MATERIAL PER CREAR AUDIO QUE HEM TRIAT: AUDACITY 

Audacity és un editor i gravador d'audio. Amb aquest programa podem crear gravacions pròpies i editar-les. A més, ens permet guardar els nostres arxius de so a l'ordinador (tot i que per exportar-lo en format mp3 ens hem de descarregar un programa anomenat Switch Convertidor) per després poder fer montatges amb ells. També ofereix un gran conjunt de recursos que permeten editar els nostres audios afegint efectes, augments i baixades progressives de volum, mesclar diferents sons, insertar música, la nostra veu (que també es pot modificar), etc. 

Us podreu descarregar el programa (gratuïtament) fent click aquí. També us deix un tutorial que us ajudarà a l'hora de fer el vostre muntatge d'àudio.

Tot seguit vam pujar el nostre audio en mp3 a podomatic, un servei gratuit en la web per a poder crear canals de podcast. T'has d'enregistrar a podomatic per a poder utilitzar els seus serveis (totalment gratuïts). La web està en anglès, però no fa falta ser un expert per poder registrar-te i pujar el teu audio. A més, si tens compta Facebook, no cal enregistrar-te amb el teu email. Simplement, selecciones Log In with Facebook i et crea la compta instantàniament. Una vegada creat el podcast, es pot penjar al blog mitjançant un codi embed. 

Així doncs, en aquesta entrada podreu escoltar un àudio amb utilitat didàctica.Com ja he esmentat en anteriors entrades, estam fent un projecte anomenat "Viaja con Nosotros", del qual ens hem centrat en la gastronomia. Per tant, el muntatge de so que hem creat amb Audacity és un joc en el qual s'han de reconèixer diferents menús grastronòmics per identificar de quins països es tracta. Resulta divertit poder desfrixar-ho amb l'ajuda adicional de l'entonació i de la música de fons. Us deix també una guia didàctica que acompanya aquest audio.

Aquesta és el nostre àudio de "Gastronomia de diferents països".


A continuació us posem la guia didàctica del material.


Reflexió:


Després d'haver utilitzat l'eina d'Audacity, penso que l'eina és molt difícil per ser usada per els nens. En canvi, per a nosaltres, com a futurs professors, pot ser-nos de gran ajuda per a crear material didàctic.Tot i així, al principi de tot ens va ser un pot complicat fer ús de l'Audacity, ja que era una eina desconeguda per a nosaltres. Per a poder utilitzar-ho vaig emprar un vídeo-tutorial on s'explicava de manera ràpida el funcionament senzill de l'eina. 

L'eina pot tenir unes aplicacions a l'aula segons les assignatures. Amb aquesta eina podem fer que els alumnes realitzin audicions de concerts i música per a la classe de música. També es poden posar audicions de fet històrics, per a la classe de coneixement del medi; d'històries per a millorar la comprensió lectora, etc. 

Aquesta pràctica, a part del que he dit, m'ha fet pensar en què és molt millor un recurs creat per nosaltres mateixos, que un recurs realitzat per una altra persona. És molt millor que puguis realitzar el teu propi material, ja que ets tu qui coneixes als teus alumnes, coneixes el que els agrada, el que els motiva, com poden respondre a una activitat o una altra, etc. 

Finalment, he de dir que l'Audacity ja és una eina que podré utilitzar a la classe amb els meus alumnes ja que estic familiaritzat amb ella. Per tant, aquesta eina està afegida al meu Symbaloo acadèmic, com podeu veure a continuació en el següent enllaç: http://edu.symbaloo.com/mix/academic4 .


miércoles, 23 de octubre de 2013

Activitats Interactives (Pràctica 3 22/10/2013)

En aquesta pràctica hem realitzat una busca d'eines per a crear material multimèdia per a utilitzar a la classe, amb la meva companya Neus Ferrer Gomila. També hem realitzat, emprant dues d'aquestes eines, tres activitats (i una guia didàctica) per a utilitzar a la classe amb els nostres futurs alumnes. El primer que hem fet ha estat crear un llistat amb les diferents eines per a crear activitats interactives. 

Adora: és una aplicació per a crear activitats. Les activitats que et permetcrear són galeríes, imatges, panoràmiques, crucigrames, sopes de lletra i fill the gap (completar els buits). 

Constructor: aquesta eina per crear continguts educatius digitals de manera senzilla i intuïtiva et permet configurar unes 50 activitat amb la incorporació d'elements multimèdia. A més amb la plataforma Moodle, pots integrar continguts realitzats a Constuctor. 

Cuadernia: és una eina de la Conselleria d'Educació de Castella-La Manxa. Es tracta d'una eina fàcil i funcional que permet crear de forma dinàmica i visual quaderns digitals que poden contenir informació i activitats multimèdia. Hi ha una versió online que et permet treballar mitjançant internet sense descarregar el programa. 

Educaplay: és una eina per a crear activitats educatives multimèdia, que poden ser usades amb els alumnes. Et permet crear activitats del tipus d'Adora (endevinalles, crucigrames, sopes de lletres, mapes, etc.). 

EXeLearning: ens permet crear activitats educatives de codi obert. És molt fàcil d'emprar i et permet crear un ventall molt ampli d'activitats. Per a utilitzar aquest recurs no és necessari tenir coneixements de programació. 

Hot Potatoes: aquesta aplicació serveix per a crear exercicis i posar-los a la disposició dels nostres alumnes. Es tracta d'un recull de sis eines per a crear activitats que després es poden penjar a Moodle per tal que sigui accessible a tots els alumnes.

Jigsawplanet: et permet crear puzzles d'una manera senzilla i ràpida. Només has de penjar una imatge del teu ordinador, posar la dificultat (nº de peces) i posar etiquetes. 

Ara analitzarem dues d'aquestes eines per a crear activitats interactives:

La primera eina que analitzarem és Educaplay.

a) Nom de l'eina: Educaplay.
c) Forma d'execució: web
d) Modalitat d'accés i distribució dels continguts creats: web
e) Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina:

Per a crear un material educatiu en aquesta web, t'has d'enregistrar a la web i anar a l'apartat "Crear activitats" i elegir quin tipus d'activitat vols elaborar. Tot seguir hauràs de posar a quina edat va adreçada, quantes paraules vols afegir, el nom de l'activitat i una breu descripció. Les activitats que et permet realitzar són:

* Mapes interactius
* Exercicis de completar
* Diàleg
* D'ordenar lletres i paraules
* De relacionar
* Tests
* Presentacions
* Endevinalles
* Mots encreuats i sopes de lletres
* Dictats
* Videoquiz

f) Reflexió sobre les possibilitats i limitacions d'aquestes eines per a l'educació primària

Navegant per aquesta pàgina web hem vist com aquesta eina té moltes possibilitats per a despreés utilitzar-ho en l'educació primària.

Primerament, hem de dir que tots els recursos creats amb aquesta eina es poden integrar plataformes e-learning (tipus Moodle) i a més, permet introduir mitjançant codis embed les activitats que dissenyem al nostres blogs o altres pàgines web.

Una altra qüestió que ens agradaria destacar és que t'indica els intents i el temps que disposes per a dur a terme aquesta activitat. Per altra banda, trobem que és sensible a les majúscula i als accents. A més, ens crida l'atenció el fet que es puguin dissenyar activitats a partir d'imatges pròpies.

En definitiva, podem veure com ens trobem davant una plataforma en la xarxa que ens permet la creació d'activitats interactives multimèdia i educatives de diversos tipus de forma gratuïta, i que ens pot servir per a utliitzar-ho a classe amb els nostres alumnes, per a produir un augment de motivació en l'alumne, ja que utilitzar l'ordinador augmenta el seu interès. És una eina fàcil de manejar, per la qual cosa no cal tenir grans coneixements d'informàtica per a fer-ne un ús adient.

a) Nom de l'eina: Jigsawplanet
c) Forma d'execució: web
d) Modalitat d'accés i distribució dels continguts creats:

Es tracta d'una web gratuïta. Una vegada realitzada l'activitat la pots guardar i compartir amb Facebook, Twitter, Google +, per E-mail o penjar-ho a una pàgina web o blog mitjançant un codi embed, cosa que permet que els alumnes ho tinguin fàcilment accessible (i de manera immediata) a un blog de la classe.

e) Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: 

Com hem pogut observar aquesta web és una eina que ens permet crear trencaclosques mitjançant imatges que tinguis al teu ordinador.
El primer que has de fer és "clickar" a l'apartat de "Create". Quan ja has entrat has de seleccionar una imatge del teu arxiu de l'ordinador i posar el nom de l'activitat.  Tot seguit pots elegir el nombre de peces que tindrà el puzzle, per tant, la dificultat que tindrá el trencaclosques. També pots seleccionar el tipus de peça, que també influirà en la dificultat de l'activitat. Finalment, podem afegir algunes etiquetes i prèmer el botó "Create".

f) Reflexió sobre les posibilitats i limitacions d'aquestes eines per a l'educació primària

Trobem que aquesta és una bona eina per a crear trencaclosques lúdics i didàctics, per a dur a terme amb els alumnes d'educació primària. Una de les avantatges que podem veure d'aquesta eina és que no és necessari l'enregistrament i que es troba de forma gratuïta. Un altre punt a favor, és que permet a l'usuari elegir la dificultat, augmentant i disminuint les peces del trencaclosques a la pestanya superior que posa "Play as". També, com a ajuda pot posar la imatge de fons o una imatge fantasma. Al mateix temps, pot seleccionar d'ordenar (també desordenarles) les peces per a què no es posin una sobre l'altra
Pots posar la imatge de fons com a ajuda o una imatge fantasma.

En conclusió, aquesta eina et dóna totes les facilitats com a professor i també com a usuari/alumne. L'única cosa que trobem a faltar és que no et dóna l'opció d'escriure una descripció de l'activitat, on podriem posar l'objectiu de realitzar el trencaclosques.

GUIA DIDÀCTICA:

Hem decidit emprar Educaplay i Jigsawplanet com a softwares per a dissenyar activitats que ens serviran per a iniciar el nostre projecte de "Viaja con Nosotros", enfocat a la Gastronomia de diferents llocs.
El recurs que hem dissenyat és el següent:

La primera activitat:
Feu click aquí per a veure la primera activitat!

Segona activitat:
preview35 pieceTumbet

Tercera activitat:



Com a conclusió final, crec que aquesta pràctica m'ha permès aprendre aplicacions noves per a utlitzar a classe segons els continguts que voldrem donar. Hem pogut veure que mitjançant aplicacions gratuïtes es poden crear activitats d'una manera divertida i motivadora per als infants. Finalment, he de dir que cada vegada estic augmentant el meu coneixement en aplicacions multimèdia (com es pot veure en el meu Symballo acadèmic) per a realitzar activitats, i que cada vegada que anem ampliant els nostres coneixements sobre les eines a utilitzar a classe, ens convertim en professors millors preparats.

El meu Symbaloo acadèmic:







domingo, 20 de octubre de 2013

Eines Educatives Digitals (Pràctica 2 15/10/2013)

En aquesta pràctica hem realitzat un estudi de diferentes eines digitals per a l'aplicació a l'aula. Les hem classifacat de la següent manera:

Mapes conceptuals i presentació:

Prezi: és una aplicació multimèdia per a la creació de presentacions (similar al power Point) però d'una manera més dinàmica i amb originalitat.  Aquest programa té la capactitat de poder realitzar esquemes, és a dir, connectar la informació.

Cmaptools: amb aquest programa és possible realitzar esquemes ràpidament. L'objectiu bàsic és esquematitzar la informació teòrica.

Popplet: és una aplicació que et permet estructurar i organitzar les teves idees de forma gràfica. Podem dir, que et permet relacionar diferents idees.

Midomo: és un generador amb el qual és possible desenvolupar una gran varietat de mapes conceptuals.

Wikimindmap: és un generador que destaca per la seva simplicitat i facilitat d'ús.  Es creen mapes conceptuals a partir de paraules o expressions. Després d'introduir la paraula o expressió i triar el motor que s'utilitzarà per establir les relacions, es genera un mapa amb diversos temes relacionats amb la paraula o expressió triada.

Mind42: Els avantatges d'aquest generador de mapes conceptuals són molts, ja que permet treballar amb altres companys amb línia i introduir-hi textos, enllaços i imatges en els nodes.

Mindmeister: similar a Mind42. Permet treballar amb col·laboració per a crear apes mentals en temps reals. A més, té l'opció d'importar altres mapes de Freemind, MindManager o en format PDF. La modalitat "Basic" és gratuïta.

Bubbl.us: és una aplicació online amb la qual es poden crear mapes mentals de forma gratuïts per després imprimir-los o inserir-los en una web.

WiseMapping: aquesta és una eina gratuïta per a la creació de mapes mentals. Després de realitzar el registre, podem crear mapes personalitzats, treballar-los col·laborativament, compartir-los, imprimir-los i exportar-los.

Spaaze: és un tauler de suro virtual i es pot usar per fer gairebé tot. Més endavant explicaré l'eina amb més detall.


Contes i còmics:

Kerpoof: dóna la possibilitat d'escollir entre diverses opcions creatives sota diferents formats; dibuixar, crear contes, postals, animacions divertides, utilitzatn els recursos visuals predeterminats d'alta qualitat.

Pixton: és una eina que et permet usar les figures que hi ha disponibles i crear els diàlegs o dibuixar noves vinyetes.

ToonDoo: et permet crear tires còmiques. Es poden utilitzar els personatges que es mostren en ella o crear personatges nous. Tambés es poden afegir escenaris pre-creats, objectes, etc. Aquesta aplicació et deixa canviar l'expressió de la cara i el cos del personatge, de manera que s'adapti al text que es vol mostrar en cada vinyeta.

Stripgenerator: és un servei web que compta amb un generador de tires còmiques molt facil d'usar. També disposa d'un serveis de blog gratuït, que es pot emplear per publicar tires còmiques.

Witty Comics: és un generador de còmics que permeten guardar el resultat en un servidor o a l'ordinador enformat *PNG.

Bitstrips: és un generador de còmics molt complet i, no obstant això, senzill d'utilitzar. Permet personalitzar els personatges i les seves expressions, afegir efectes i crear personatges propis. El resultat es pot enviar per e-mail o publicar-se en una web.

Pixton: és un generador de tires còmiques molt comlet i versàtil. Permet personalitzar el fons i els personatges, amb les seves expressions i postures. També permet apropar o allunyar els elements que conformen cada escena.

Póster:

Glogster: és una eina web 2.0 que ens permet crear murals digitals multimèdia. Aquet murals poden ser impresos, inserits en una web, projectats i usats a classe amb una PDI, et.

Gimp: és un programa d'edició d'imatges, el qual espot utilitzar per a realitzar alguns cartells a l'escola amb els alumnes.

Poster Designer: és un programa semblant al Gimp, ja que permet realitzar pòsters mitjançant imatges teves, que poden ser editades amb altres imatges, text, retalls, etc.

Life Poster Maker: és un programa gratuït en el qual pots realitzar pòsters i cartells amb collage.


Muntatge Audiovisual:

Screenr: pots realitzar un vídeo des del teu ordinador seleccionant quina part de la pantalla serà gravada. A més, pots afegir audio, utilitzant micròfins inters o externs.

Pinnacle Studio: és un programa que et permet editar vídeos per a realitzar una "pel·lícula pròpia". Hi ha una versió simple i gratuïta. Per a tenir més accesoris s'ha de comprar la versió de pagament.

Windows Movie Maker: és un programa integrat a Windows, iq ue et permet realitzar i editar vídeos de forma senzilla. Hi ha l'opció d'Automovie que t'edita el vídeo automàticament.

Powtoon: és una nova eina que pot ser molt útil per a aquells professors, estudiants que hagin de fer exposicions i que vulguin crear un vídeo didàctic en poc temps, fàcilment.

Xtranormal: és una aplicació en línia que permet crear de forma molt senzilla pel·lícules d'animació en 3D seguint 4 passos. Es seleccionen els actors, s'escriu o copia el text del guió, s'afageix l'escenari, sons, angles de càmera, expressions i moviments als personatges, etc.  el resultat es pot compartir en mitjans socials o pujar a Youtube.

Llibres virtuals:

Tikatok: és una aplicació en línia que permet de forma senzilla la creació de llibres virtuals que continguin imatges i textos. El resultat es pot guardar o compartir. Requereix registrar-se gratuïtament.

D'aquest llistat he seleccionat i analitzat dos tipus de materials:

El primer ha estat Powtoon.

a) Nom del Software: Powtoon

b) URL: http://www.powtoon.com/

c) Formats d'execució: web

d) Modalitats d'accés i distribució dels continguts creats: el pots publicar via web a través de YouTube i també, pots descarregar l'arxiu i guardar-ho al teu ordinador.

e) Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: et permet crear presentacions i vídeos d'animació. Utilitza un motor Adobe Flex per a generar un arxiu XML, que es pot reproduir en el visor Powtoon Online, exportada a YouTube o descarregada com un MP4 en HD.

Et permet afegir diferents efectes de textx, insertar imatges, personatges, animacions d'aquests, fons, accessoris (flors, cors, etc.) senyals (creus, tics, cercle, etec.) i formes geomètriques. També es pot insertar arxius de música i veus.



L'altre Software analitzat és el de Spaaze.

a) Nom del Software: Spaaze.

b) URL: http://www.spaaze.com/home

c) Format d'excecuci: web

d) Modalitat d'accés i distribució dels continguts creats: es pot publicar via web a la mateixa pàgina Spaaze convidant a altres amics a què treballin en el mateix tauler. També hi ha l¡opció d'exportar el pòster o tauler de suro fent-ne una descàrrega.

e) Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: Spaaze és un tauler de suro virtual infinit, i es pot utilitzar per fer gairebé tot.

Spaaze ofereix als seus usuaris els anomenats taules. Cada tauler o pòster és un espai infinit que s'assembla a un tauler de suro virtual - d'aqu´el suro de fons per defecte, encara que hi ha altres fons disponibles-. En aquestes taules, s'hi poden posar diversos elements. Actualment Spaaze ofereix 7 temes diferents: etiquetes, notes, preferits, imatges, arxius, vídeos i HTML. Aquests elements poden ser editats en el seu lloc, es poden moure arrossegant i deixant anar per col·locar-lo lliurement en el tauler. Per tant, és possible organitzar un munt d'elements al gust de cadascú, la qual cosa fa possible el seu ús per a molts casos diferents.

A més, l'Spaaze que hagis creat pot ser compartit. Això significa que els propietaris del tauler o pòster poden convidar a uns altres a unir-s'hi i editar el seu tauler també. Un cop acabat, es pot publicar fàcilment, de forma que es podrà comparir amb els altres.

Spaaze funciona en tots els navegadors moderns (IE7 +, FF4 +, Safari4 +, Chrome) i també en l'iPad (amb suport multi-tàctil).

Podem veure que les dues eines que hem analitzat serveixen als professor per a realitzar als alumnes un aprenentatge significatiu i més dinàmics, que no un aprenentatge tradicional, basat en el llibre. Per tant, nosaltres com a professors hem de coneixer aquestes eines, ja que és molt important saber utilitzar-les amb els alumnes. 

martes, 8 de octubre de 2013

Comencem un nou curs (Practica 1 (01/10/2013)

Comencem l'assignatura de Mitjans i Recursos en el Procés d'Ensenyament- Aprenentatge en l'Educació Primària. Aquest blog servirà com a carpeta d'aprenentatge de l'assignatura, on posaré la feina que faré i les emves reflexions dels continguts de l'assignatura. 

Personalment, esper que aquesta nova assignatura ens aporti nous coneixements sobre les noves tecnologies, que són molt important en les nostres vides. 
Nosaltres, els joves d'avui en dia sabem utilitzar les eines informàtiques, com per exemple Facebook, Twitter, Tuenti, Instagram, etc. El que vull en aquesta assignatura no és aprendre a utilitzar eines informàtiques bàsicament (ja que moltes són conegudes) sinó aprendre a utlitzar-les en les nostres futures classes amb els nostres alumnes. 

El primer dia de tot hem realitzat un qüestionari de valoració incial, el qual ens ha permès identificar els nostres coneixements previs i fer-nos una idea de quin nivell tenim en la utilització de les TIC. He pogut comprovar com faig molt d'ús d'internet i sobretot de les xarxes socials genèriques (Facebook i Twitter) així com els serveis de missatgeria instantànea (Whatsapp). 

També hem utilitzat la eina Symbaloo. Symballo et permet emmaguetzemar les eines i pàgines web que utilitzes freqüentment. El que hem fet ha estat crear una webmix amb les eines tecnològiques que utilitzem a la nostra vida quotidiana, un altra webmix amb les eines utilitzades en el nostre curs acadèmic, i una altra webmix amb RSS de noticies que volem seguir. 

Realitzant aquesta pràctica amb Symballo he pogut comprovar com utilitz més eines tecnològiques en la meva quotidiana, que eines relacionades amb qüestions acadèmiques. Per tant, el meu propòsit és augmentar el nombre d'eines tecnològiques per a utilitzar-les en el meu aprenentatge.

                                                            El meu Symbaloo Acadèmic

                                                             El meu Symbaloo Personal


                                                        El meu Symbaloo de notícies

Finalment vam fer ús del Twitter (Twubs) com a eina acadèmica. Aquesta eina ens permet, mitjançant un hashtag, crear un canal de comunicació entre les persones del nostre grup-classe. Utilitzarem el hashtag  per a compartir informació d'articles, del nostre blog, videos... que ens puguin interessar amb tota la nostra classe. 





TIC A L'AULA